หากใครกำลังรอคอยข่าวคราวอัปเดตเกี่ยวกับเกม Armored Core VI: Fires of Rubicon ก็มาติดตามข่าวนี้ได้เลยครับ เพราะล่าสุดมีข้อมูลเกี่ยวกับขนาดไฟล์เกม พร้อมเผยสเปคของพีซีออกมาให้เราได้ติดตามกันแล้ว
Armored Core VI: Fires of Rubicon เวอร์ชั่น PS5 นั้นจะมีขนาดไฟล์อยู่ 43.3 GB ซึ่งก็ไม่ถือว่าเล็ก แต่ก็ไม่ได้ใหญ่จนเกินไป อย่างไรก็ตามสำหรับเกมเวอร์ชั่น PS4 จะมีขนาดใหญ่กว่าอยู่ที่ 55.7 GB ซึ่งคาดเดาว่าขนาดไฟล์ที่แตกต่างกันนี้เกิดจากเทคโนโลยี Kraken ของ PS5 นั่นเอง
สำหรับสเปคคอมพิวเตอร์ที่ต้องการในการเล่นเกมนี้ ก็เรียกว่าอยู่ในระดับมาตรฐาน โดยสเปคขั้นต่ำที่ต้องการเริ่มต้นที่ผู้เล่นพีซีจะต้องมี Windows 10, โปรเซสเซอร์ Intel Gen 4 หรือรุ่นที่ดีกว่า และการ์ดกราฟิกที่รองรับ DirectX12 เช่น NVIDIA GeForce GTX 1650 หรือ AMD Radeon RX 480 นอกจากนี้ผู้เล่นจะต้องมีพื้นที่เก็บข้อมูลอย่างน้อย 60 GB (ซึ่งมากกว่ารุ่น PS4 และ PS5 เล็กน้อย) ในขณะที่สเปคขั้นแนะนำจะต้องใช้ CPU เป็น Intel Core i5 10400 พร้อมการ์ดจอ AMD Ryzen 5 3600 หรือดีกว่าคำพูดจาก ปั่นสล็อตแตกทุกเกม
นอกจากนี้หากใครต้องการเปิดใช้งาน Ray-Tracing ผู้เล่นจำเป็นที่จะต้องใช้การ์ดจอซีรีส์ RTX 20, Radeon RX 6000 หรือดีกว่า ในขณะเดียวกันหากใครไม่ต้องการใช้ฟีเจอร์ดังกล่าวการ์ดจอ GTX 1060, Radeon RX 590 ก็เพียงพอครับ
Armored Core VI: Fires of Rubiconผู้เล่นจะประกอบและควบคุมหุ่นยนต์ของตนเองเพื่อเคลื่อนที่อย่างอิสระผ่านภารกิจที่รวดเร็วสะใจในสภาพแวดล้อมแบบ 3 มิติ เผชิญหน้ากับความท้าทายที่ยากและกำจัดศัตรูของคุณด้วยการเคลื่อนไหวแบบไดนามิกที่ผสมผสานการต่อสู้ระยะไกลและระยะประชิดได้อย่างเต็มที่ ผู้เล่นสามารถสนุกไปกับการกระทำต่าง ๆ ที่สามารถรับรู้ได้อย่างแท้จริง “ด้วยหุ่นยนต์เท่านั้น”
Armored Core VI: Fires of Rubicon